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〈抗疫玩桌遊1〉第一次挑桌遊就上手 瘟疫病毒話題款正夯【壹特報】

COVID-19 武漢肺炎疫情持續擴大,讓人沒事都想要自主健康管理,這時候和家人朋友躲在家裡,一直盯著螢幕也是徒增焦慮,阿中部長叫我們不要恐慌和對立,那就放下手機和遙控器,來場不插電的桌上遊戲,拉近親友之間的距離。

一講到「桌遊」,覺得已經退流行了嗎?從事桌遊產業已經十年的「瘋桌遊」共同創辦人林俊廷坦承,桌遊在台灣的最高峰的確已經過去,但現在正趨向健康正常的成長。

林俊廷說,現代桌遊是1990年從德國興起,2000年台灣有第一個代理商,一直到2006年才有第二個代理商,「瘋桌遊」在2010年進入市場,自己研發、代理、經銷,到2014年起,代理商暴增,到2016年到達一個高峰,2017、2018雖然稍微回落一些,從2019到目前為止,算是穩定的發展。

目前擁有27家分店「瘋桌遊」,堪稱全台最大的桌遊連鎖店,提供三種服務,購買、租借或是在店裡面玩。林俊廷分析,直接購買或是在店裡玩為大宗,租借通常有點「試玩看看」的意味。

「瘋桌遊」共同創辦人林俊廷認為台灣桌遊市場現在進入健康成長的狀態。
「瘋桌遊」共同創辦人林俊廷認為台灣桌遊市場現在進入健康成長的狀態。

「就像打麻將一樣,雖然打過很多次,但還是會想和不同的人摸一把。」買家如果喜歡某一款桌遊,會想要收藏,方便和不同的朋友分享。而相對於買回家玩,在店裡玩的好處則是隨時有人現場指導,讓初心者也能快速上手,而且價格和網咖也差不多,每人每小時50元。

林俊廷說,桌遊大概可以粗分為「家庭遊戲」、「派對遊戲」和「策略遊戲」三種類型。

家庭類

初階入門,配件能夠吸引小朋友注意力,適合爸爸媽媽跟小朋友一起玩。林俊廷認為,小孩可以玩桌遊的年紀下限大約是三歲,至少是「不會把玩具吃下去」的那種年紀,且不管到幾歲,都強烈建議爸爸媽媽陪著孩子一起玩,會發現有些孩子記憶力特別強、有些反應特別快,或是顏色判斷和其他的小朋友不一樣等等,在遊戲間觀察孩子的發展狀況。

推薦款:《極限攻頂》。
推薦款:《極限攻頂》。

派對類

適合年輕人,最常見的是比反應速度,也有像是畫畫,或是講故事讓大家猜等等。最熱門的莫過於《狼人殺》或《三國殺》,帶有輕度策略性,玩的不是遊戲本身,而是人性,年輕人特愛。

推薦款:《牛仔很茫》。(圖片翻攝自網路)
推薦款:《牛仔很茫》。(圖片翻攝自網路)

策略類

難度最高,需要動腦的成份多,重度策略遊戲有的光說明書就得讀上半個小時,一場要玩兩個小時。玩的過程通常就是其中一個人完成幾個動作,換下一位輪流進行,可能不會像派對型這麼嗨,有合作型也有競爭型,玩家要互相討論或是牽絆,互動也許沒那麼激烈,但卻可以更深入對方思路。

推薦款:《璀璨寶石》。
推薦款:《璀璨寶石》。

桌遊銷售也隨疫情升溫

林俊廷指出,玩家對桌遊的選擇也常和時下流行的議題相關,像是最近兩款和疫情、病毒相關的桌遊就特別夯,其中《瘟疫危機》已經出了十幾年,獲獎無數,本來就是穩定銷售款,最近銷量更是翻了好幾倍。

這是一款合作型的策略遊戲,玩家分別扮演科學家、工程師、軍人或是實驗人員,目的是發明出四款致命病毒的解藥,而同時病毒也在全世界上不停蔓延擴散,甚至在某些城市大規模爆發(根本就跟武漢肺炎一樣),所以一邊發明解藥,也得分神防堵它擴散。

另一款則算是搭上抗疫順風車,過完年才剛上市的《病毒在跳舞》,這是一款輕鬆的卡牌遊戲,過程中可以互相陷害,玩家則是得自己保護身體的器官,避免它受到病毒的侵擾,最後面誰先蒐集到四個完好的器官,就是贏家。(撰文:邱雯敏 攝影:余祐棠)

左為《病毒在跳舞》,右為《瘟疫危機》。
左為《病毒在跳舞》,右為《瘟疫危機》。

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瘋桌遊益智遊戲專賣店
https://www.phantasia.tw/

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